Chicken Road Játék

Az utóbbi években az online kaszinók és játékok piaca egyre inkább elterjedt, és az emberek egyre többet kezdtek játszani az interneten. Ez a trend nem csupán magas színvonalú grafikára és izgalmas történetszámba kerülő játékokra utal, hanem arra is, hogy az emberek egyre nagyobb összegeket kezdtek elnyerni ezeken a játékokon.

Egy ilyen példa erre a Chicken Road játszma. Ennek a játékának a történetét és jellemzőit megvizsgálva, az olvasó megtudhatja, hogy miért érdemes egy csirkeutcai játszmába belépni.

A Játszma Tematikája

A Csirke utca játszma tematikáját a családias és vidám hangulat jellemzi. A játékban többféle, az utcán megjelenő karaktert láthatunk: szegény, Chicken Road kaszinó de szerencsés koldustól kezdve a gazdag üzletemberig mindenkinek van saját helye ebben a csodálatos világban. A játékban 5×3-asként megjelenő gödröket használhatunk fel, és ezen felül még további gödörökkel is bővíthetjük új szabad helyekhez.

A grafikai készítés olyan gyakorlatilag pontos volt, hogy a játékosok akár egy tényleges csirkeutcai központba érezhetik magukat. Az utcára többféle karakter jön ki és tér vissza: vidám, de nem hálás kisfiúk; gazdag emberasszonyok meg az igazi úriemberek.

A Játszma Szimbólumai

A játszmának számos alapvető szimbóluma van. Ezek a szimbólumok lehetnek termékeny mezők, hatalmas hármashatványos díjakra alkalmas gödrök stb.

  • Az utcai ember és a csirke egyaránt gyakori játékszimbólum.
  • A tetején kerek félhold jelzésű úriember mindig pörög, ha valaki játszik ezzel a gödörgyárral; maga az alapfém egyik legjobb megjelenése.
  • Csirke és csirkemadár kíséri végig szorongva a győztest.
  • Az utcai háromszögök egészen elképesztően nagy nyereményekre képessé teszik a játszmát.

Rendjek, Gyűrülések és Pénzek

A játékban rengeteg szimbólum létezik. Az alábbiakban azokat részletesen meg foguk vizsgálni:

  • Wilds: Az úriember mindig győzelmi gyümölcsöket termelt. Tízesek, húszasok, negyvenesek és hatvanasok (utóbbi a nyerésre felállított szimbólum).
  • Scatters: Ezek az úriembernek megfelelő gödrök rendkívül könnyedén gyűrhetővé teszik, kivéve azt az esetet, amikor 6+ szabaddá válnak.
  • A kétlegyöngy (2x és +) lehet a legmagasabb díjazású gödör, ha nem lép ki róla egy úriember. Különben ezt egyszerűen elfelejtik győzni.

Extra Díjak

A játszmában többféle extra díjas gödrök vannak megjelölve: a kétlegyöngyből azon felül érkezik háromszor annyi díj a játszva lévő 6. gödörre, amennyi elegendő lehetne egy újabb szabad hely megszerzéséhez és meg is pótolhatja.

Kártyák, Ütközések, Független Győzedelmek

A játékban 20 félre tett gödrökre van lehetőségünk. További gödörök vannak elérhetők az automatikus készenléti modul segítségével. Csütörtöken és pénteken úriember jelenléte nagyon ritka, mert a legfőbb csatlakozást mindig érteni kell.

Bónuszok

A játszmában háromféle bónuszt lehet elérni: Free Spins (szabad helyek), Bonus és az Auto Bet . Ezek közül a szabadságokat legkönnyebben hosszú sorozathoz használhatjuk fel, miközben a játékos úgy teheti, hogy továbbra is változtassa meg nyerésre valószínűségét.

A Játék Volatilitása

Ez egy szintén nagyon fontos jellemzője minden játszmának. Ez egy olyan kulcsfontosságú, a játékosok kényelemét is meghatározó tényező. Sokféle úriember és győzelem létezik ebben a játszmában. A volatilitás magas.

Az Auto-Bet funkciónak nagy szerepe lehet abban, hogy csökkentsék ennek a volatilitást az összes játékos számára.

Játék Rendszerek és Győzedelmi Elérhetőségek

A játszmához többféle pénztár lehet használni, beleértve bankkártyák és virtuális műanyag kártyákat is.

  • Követelmény : min. 10 Euró.
  • Maximális győzelem: a játszmánként maximum elérhető díj megadásakor nem egy félre tett gödrös játékban van.

A nyerési valószínűséget alapértelmezés szerint 60%-ban gyakori gödörökkel lehet csökkenteni. Ezzel a játszmával tehát igazán sokat bejárhatunk, mert elérhetővé válik az egyén számára maga is.

Az automatikus készenléti modul és más speciális független funkciónak nagyobb a hibalehetősége. A játszók tehát itt tartsanak ki attól, hogy nem sikerül valami jó megjelenéseket elérniük

**A játszmában jellembeli karakterek jönni fognak a későbbiekben úgy mint példán: gyermekbemutatkozás (lehetőség, hogy gyerek lép fel valamilyen játszma során), az utcai ember, vagy bármilyen másképp is nevezendó jelenség.

Érdemes újra megvizsgálni a rendszer szempontból

A játszmát maga mögött hagyva nagyon értékes tapasztalatokat lehetne egyénileg megfellebbezni. Az autóbét modul kiváltképpen használható.

Küldönckösség és Visszaadhatóság

A játszmának ezen funkciója, hogy gyorsabban történő visszaszámlázások léteznek a nyerésre valószínűségek 60%-os értékénél magasabb díjazással. Az egyéni pénztár pedig továbbra is rendkívül kényelmes használhatóságot biztosít az adott játékos számára.

Küldönckösség és Visszaadhatóság

A játszmának ezen funkciója, hogy gyorsabban történő visszaszámlázások léteznek a nyerésre valószínűségek 60%-os értékénél magasabb díjazással. Az egyéni pénztár pedig továbbra is rendkívül kényelmes használhatóságot biztosít az adott játékos számára.

A Csirkeutca Játszma Jogi Általános Sajátosságok

Az egyes országok törvényei és a játék lehetőségét, különféle értelmezéseket tartalmaznak. Minden szabályozási követelményt be kell tartani.

Egyéni Játszma Bejárások

A játszmának ezen funkciója egy csodálatos módon kialakított tapasztalat lehet a legjobb úriember számára. Ezen történik az, hogy nincsenek akadályozó tényezők (idegen házi pénzrúgás stb.), mivel nagyon egyszerűsített módon van elkészítve.

A játszmának ezt a funkcióit lehetővé teszik egyéni megtapasztalása során, és az autóbét modul különösen használható.